SEJARAH KOMPUTER
Di ajukan dalam
rangka menyelesaikan dan memenuhi nilai mata kuliah
Teknologi Informasi
Disusun oleh :
Nama : Hany Iqomatul Haqque
NIM : 1201413029
Prodi : Pendidikan Luar Sekolah
Rombel 000000001
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG
Fakultas Ilmu Pendidikan
2013
KATA PENGANTAR
Assalamualiakum
Wr.Wb
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan hidayah-Nya,
sehingga penulis bisa menyelesaikan makalah ini dengan judul “Sejarah Komputer” tepat pada waktunya.
Penulis ingin menyampaikan terimakasih kepada Yoga Eska Pambudi U.,S.Kom. danteman-teman yang telah mendukung penyelesaian makalah sebagai tugaskuliah. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa penyajian ini jauh dari tingkat kesempurnaan, maka dari itu kritik dan saran sangat kami harapkan demi
perbaikan makalah ini.
Dengan segala keterbatasan dan kelemahan
yang ada pada penulis semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi yang membutuhkan.
Wassalamualikum
Wr.Wb
Semarang, 22 November 2013
Penulis
DAFTAR ISI
JUDUL ................................................................................................................. i
KATA PENGANTAR ......................................................................................... ii
DAFTAR ISI ....................................................................................................... iii
BAB I PENDAHULUAN ........................................................................... 1
A. LatarBelakang.............................................................................. 1
B. RumusanMasalah......................................................................... 1
C. Tujuan........................................................................................... 1
D. Manfaat........................................................................................ 1
BAB II PEMBAHASAN .............................................................................. 2
BAB III PENUTUP ........................................................................................ 15
A. Kesimpulan................................................................................... 15
B. Saran ............................................................................................ 15
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar
Belakang Masalah
Seiring
dengan perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan komunikasi telah
berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan memperoleh informasi dari
berbagai penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan detik. Pada saat
" Zaman Batu " teknologi informasi dan komunikasi dianggap sebagai
sesuatu yang tidak mungkin, kini telah menjadi kenyataan. Dengan teknologi yang
luas ini kita harus dapat memanfaatkannya.
Diantara
teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan adalah computer.
Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun computer selalu
mengalami perkembangan. Orang bisa menggunakan computer dimana saja dirumah,
dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model dan design dari
computer itu sendiri juga mengalami perkembangan.
B. Rumusan Masalah
1. Apa
pengertian komputer?
2. Apa
sejarah komputer?
3. Macam-macam perangkat komputer?
C. Tujuan
Penulisan
Tujuan penulisan makalah ini adalah untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Teknologi
Informasi dan juga guna mengetahui
tentang sejarah
komputer.
D. Manfaat
Manfaat dari pembuatan makalah ini adalah
:
1.
Untuk mengetahui komputer.
2.
Untuk mengetahui sejarah
komputer.
3.
Untuk mengetahui perangkat komputer
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian
Komputer
Istilah komputer mempunyai
arti luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil
dari bahasa Latin computere yamg berarti menghitung (to compute atau to
reckon).
Komputer
merupakan sekumpulan peralatan elektronik yang saling berkaitan antara komponen
satu dan komponen yang lainnya sehingga dapat digunakan untuk memasukkan data,
memproses data, dan menghasilkan informasi atau alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk
menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa
alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri.
Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah
aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak
berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide
rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputerelektronik yang
kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti
"komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama
bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata
"komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut
disebut sebagai komputer.
B.
Sejarah Komputer
1. KOMPUTER
GENERASI PERTAMA
Dengan terjadinya Perang Dunia
Kedua,negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan
komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer.Hal ini
tentu saja meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat
kemajuan teknik komputer.Pada tahun 1941,Konrad Zuse,seorang insinyur Jerman
membangun sebuah Komputer Z3,untuk mendisain pesawat terbang dan peluru
kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam
pengembangan kekuatan komputer.Pada Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan
komputer pemecah kode Rahasia yang dinamakan Colossus yang berfungsi untuk
memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman.Dampak pembuatan Colossus ini
tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua
alasan.Pertama,colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose
computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia.Kedua,keberadaan
mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat
itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang
insinyur Harvard yang bekerja sama dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator
elektronik untuk US Navy.Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah
lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM
Automatic Sequence Controlled Calculator,atau Mark I,merupakan komputer relai
elektronik.Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen
mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk
setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat
diubah).Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan
persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah
Electronic Numerical Integrator And Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama
antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri dari
18.000 tabung vakum,70.000 resistor,dan 5 juta titik solder,Komputer tersebut
merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.Komputer
ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly
(1907-1980),ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang
bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan tahun
1940-an,John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of
Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun
mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.
Von Neumann mendesain Electronic Discrete
Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk
menampung baik program ataupun data.Teknik ini memungkinkan komputer untuk
berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali.Kunci
utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU),yang
memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber
tunggal.Pada Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat
oleh Remington Rand,menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model
arsitektur von Neumann tersebut.Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General
Electric memiliki UNIVAC.Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC
dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam
pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan
fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas
tertentu.Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut
"bahasa mesin" (machine language).Hal ini menyebabkan komputer sulit
untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.Ciri lain komputer generasi pertama
adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut
berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
2. KOMPUTER
GENERASI KEDUA
Pada tahun 1948,penemuan transistor sangat
mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum yang ada
pada televisi,radio,dan komputer.Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik
berkurang drastis.Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak
tahun 1956.Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat
diandalkan,dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya.Mesin pertama
yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer.IBM membuat superkomputer
bernama Stretch,dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC.Komputer-komputer
ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat menangani sejumlah
besar data,sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom.Mesin
tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi
bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.Hanya ada dua LARC yang pernah
dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di
Livermore,California,dan yang lainnya di US Navy Research and Development
Center di Washington D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin
dengan bahasa assembly.Bahasa Assembly adalah bahasa yang menggunakan
singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer
generasi kedua yang sukses di bidang bisnis,di Universitas,dan di
pemerintahan.Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang
sepenuhnya menggunakan transistor.Mereka juga memiliki komponen-komponen yang
dapat diasosiasikan dengan Komputer pada saat ini: printer,penyimpanan dalam
disket,memory,sistem operasi,dan program.Salah satu contoh penting komputer
pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan
industri.Pada tahun 1965,hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan
komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan
bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada
komputer.Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi
penggunaan bisnis.Dengan konsep ini,komputer dapat mencetak faktur pembelian
konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar
gaji.Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa
pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator
(FORTRAN) mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin
yang rumit dengan kata-kata,kalimat,dan formula matematika yang lebih mudah
dipahami oleh manusia.Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan
mengatur komputer.Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer,analyst,dan
ahli sistem komputer).Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan
berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
3. KOMPUTER
GENERASI KETIGA
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli
tube vakum,namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar,yang dapat
berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.Batu kuarsa (quartz rock)
menghilangkan masalah ini.Jack Kilby,seorang insinyur di Texas
Instrument,mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun
1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan
silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa.Para ilmuwan kemudian berhasil
memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang
disebut semikonduktor.Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena
komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi
ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang
memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan
mengkoordinasi memori komputer.
4. KOMPUTER GENERASI KEEMPAT
Setelah IC,tujuan pengembangan menjadi lebih
jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik.Large
Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip.Pada
tahun 1980-an,Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam
sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah
tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen
dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya
harga dan ukuran komputer.Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja,efisiensi
dan juga kehandalan komputer.Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971
membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah
komputer (central processing unit,memori,dan kendali input/output) dalam sebuah
chip yangsangat kecil.Sebelumnya,IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas
tertentu yang spesifik.Sekarang,sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan
kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.Tidak lama
kemudian,setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi,dan
mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan
orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa.Komputer tidak lagi menjadi
dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah.Pada pertengahan
tahun 1970-an,perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat
umum.Komputer-komputer ini,yang disebut minikomputer, dijual dengan paket
piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam.Piranti lunak yang paling
populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet.Pada awal
1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer
rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981,IBM
memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah,
kantor,dan sekolah.Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada
tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982.Sepuluh tahun kemudian,65 juta
PC digunakan.Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih
kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop),atau bahkan komputer yang
dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam
memperebutkan pasar komputer.Apple Macintosh menjadi terkenal karena
mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih
menggunakan komputer yang berbasis teks.Macintosh juga mempopulerkan penggunaan
piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM
compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium
III,Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD
k6,Athlon,dsb.Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.Seiring
dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk
menggali potensi terus dikembangkan.Seiring dengan bertambah kuatnya suatu
komputer kecil,komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan
dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori,piranti lunak,informasi,dan
juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.Komputer
jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik
untuk menyelesaikan suatu proses tugas.Dengan menggunakan perkabelan
langsung,yang disebut juga Local Area Network (LAN),atau kabel telepon,jaringan
ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
5. KOMPUTER
GENERASI KELIMA
Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V)
menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda.Contoh imajinatif
komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur
C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey.HAL menampilkan seluruh fungsi yang
diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.Dengan kecerdasan buatan
(artificial intelligence),HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan
percapakan dengan manusia,menggunakan masukan visual,dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh
dari kenyataan,banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud.Beberapa
komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar
manusia.Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi
mungkin.Fasilitas ini tampak sederhana.Namun fasilitas tersebut menjadi jauh
lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian
manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar
menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan
teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima.Dua kemajuan
rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel,yang akan
menggantikan model von Neumann.Model von Neumann akan digantikan dengan sistem
yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.Kemajuan
lain adalah Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa
ada hambatan apapun,yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam
sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima.Lembaga ICOT (Institute
for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya.Banyak kabar
yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal,namun beberapa informasi lain
bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan
baru paradigma komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana yang lebih
valid dan membuahkan hasil.
6. KOMPUTER
GENERASI KE ENAM
Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini,agak
sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan.Dengan teknologi
yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”.Dari sisi
teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang
disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat
dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang
sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output
audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains
komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan
penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.Komputer tanpa program
(programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang
akan datang.
C.
Macam-macam Perangkat Komputer
Macam-macam
perangkat komputer
1. Hardware
Hardware/Perangkat
keras adalah sebuah alat/benda yang kita bisa lihat, sentuh, pegang dan
memiliki fungsi tertentu. Secara fisik ada wujudnya. Ada bentuknya.
Perangkat
Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
1. Perangkat
masukan (Input device)
Perangkat masukan
berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam
komputer.Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner,
dan sebagainya.
2.
perangkat keluaran (Output device)
perangkat keluaran
dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya
monitor dan printer.
3.
Perangkat pengolah data (Processor)
Perangkat pengolah data
dipergunakan untuk mengolah data.Pengolah data meliputi unit pengolah pusat
(CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
Macam-macam perangkat
keras (hardware):
1.
CPU (Central Processing Unit)
Merupakan alat yang
berfungsi sebagai pemroses data.CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan
instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
2.
Monitor
Merupakan alat yang
mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU.
3.
Keyboard
Keyboard merupakan alat
untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri atas rangkaian
huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya.
4.
Mouse
Mouse merupakan alat
bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data.
5.
Printer
Priter merupakan alat
yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, berupa teks maupun
gambar/grafik.
6.
CD ROM
Alat tambahan (alat
peripheral) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media
CD (Compact Disk).Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau
program melalui sistem optik.
7.
Compact Disk (CD)
Media penyimpanan yang
terbuat dari bahan plastik.Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan
sistem optik.
8.
Floppy Disk
Floppy disk merupakan
alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan ke dalam disket maupun
sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.
9.
Harddisk
Harddisk merupakan alat
tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas besar yang dilapisi secara
magnetis, saat ini perkembangan harddisk sangat cepat dari daya tampung dan
kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui saat ini harddisk memang mutlak ada
dalam setiap computer atau laptop sebagai penyimpan sistem operasi yang
permanen.
10.
Scanner
Scanner merupakan alat
Bantu untuk memasukkan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam
bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang
berupa teks.
11.
USB Flasdiks
Flasdisk
merupakan tempat penyimpanan data yang paling digemari karena kapasitasnya yang
besar dan beragam selain itu ukurannya yang kecil memudahkan kita untuk
membawanya kemana-mana, hadirnya flasdisk telah menggantikan floppy disk yang
dulu sering digunakan untuk penyimpanan data yang portable, kapasitas minimum
flashdis adalah 128mb sedangkan untuk kapasitas maksimumnya bisa mencapai 40
Gb, lebih kecil dibanding Hardisk External yang kapasitasnya bisa mencapai 1
tera bite (1000 Gb).
2. Sofeware
Hardware (perangkat keras) komputer, tidak akan dapat
digunakan tanpa kita beri perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman
tertentu, atau yang sering disebut sebagai Software Komputer. Software Komputer
terbagi menjadi 2, yaitu :
1. Software Aplikasi.
Software Aplikasi merupakan software yang digunakan
untuk melakukan pemrosesan, pekerjaan akhir bagi pengguna akhir (end user)
suatu hardware.
contoh : Microsoft Word, Excel. Sofware ini terbagi
menjadi 2 klasifikasi yaitu :
a. Sofware Aplikasi Umum adalah
Program yang melakukan pekerjaan pemrosesan informasi
umum bagi para pemakai akhir. Contohnya: program pengolah kata (word
processing), program kertas kerja (spreedsheet), program program managemen data
base, program grafik, adalah program-program yang terkenal diantara para
pemakai, mikrokomputer untuk pemakaian rumah, pendidikan, bisnis, keilmuan, dan
banyak tujuan lain.
b. Sofware Aplikasi Khusus (Sofware Aplikasi Bisnis)
Sedangkan Software / perangkat lunak, adalah sekumpulan data
elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang
disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan
menjalankan suatu perintah. melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu
komputer dapat menjalankan suatu perintah. Software secara fisik tidak ada
wujudnya. Maka tidak bisa kita sentuh, tidak bisa kita pegang namun kita dapat
menjalankannya dalam sebuah sistem operasi dan Yang hanya bisa kita pegang
hanya media penyimpannya saja, seperti disket,CD, dsb. Perangkat lunak memiliki
fungsi tertentu juga, dan biasanya untuk mengaktifkan perangkat keras. Bisa
juga dikatakan perangkat lunak bekerja di dalam perangkat keras.
Sofware Sistem merupakan suatu software yang digunakan
mengelola, mendukung operasi sistem dan jaringan. Contohnya : Operation System.
Software sistem terdiri dari 2 klasifikasi, yaitu :
a. Program Managemen Sistem.
Merupakan program untuk mengelola hardware, software,
jaringan dan sumber daya data dari sistem komputer selama pengoperasian
berbagai pekerjaan pemrosesan informasi dari para pemakai. Contoh: dari program
managemen sistem penting adalah sistem operasi, program managemen jaringan,
sistem managemen database, dan utilitas sistem.
b.Program pengembangan sistem.
Merupakan program-program yang membantu para pemakai
untuk mengembangkan program dan mengembangkan program dan prosedur sistem
informasi serta yang mempersiapkan program bagi para pemakai untuk pemrosesan
melalui komputer. Program pengembangan sofware utama adalah penerjemah dan editor
bahasa pemrograman, serta berbagai jenis CASE (computer-aided software
engineering) dan alat pemrograman lainnya.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Perkembangan komputer dari
masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat
diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang.
Dulu komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam
penghitungan atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi
seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi menjadi mesin
serba guna khususnya pada bidang industri dan penelitian.
B. Saran
Untuk kemajuan teknologi komputer maka diharapkan agar perkembangan komputer kedepan mampu mengubah pola
fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan
inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang
berguna bagi manusia.Diharapkan dengan adanya teknologi komputer dapat
dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa
bukannya unutk menghancurkan moral bangsa.Kemajuan komputer dimasa
mendatang diharapkan dapat membantu semua jenis pekerjaan manusia sehingga
mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka dengan cepat karena dimasa depan
teknologi akan semakin canggih dan semua pekerjaan dikerjakan dengan sistem
komputerisasi.







